《权力的游戏》的同名游戏居然有三个

《权力的游戏》的同名游戏居然有三个

游戏发行的时间是2011年9月末,正好是在《权力的游戏》播出第一季之后的几个月。不得不说时间卡的正好,影迷们在等第二季的时候,闲来无事,正好看见这个游戏……

废话不多说,我们就来看看这款游戏,这是一款即时战略游戏(Real-Time Strategy Game),这么说很多人可能不理解,就是《红色警戒》和《魔兽争霸》那一类的游戏。

就像很多RTS游戏一样,都有单人战役和连线对战。单人战役主要是教玩家如何上手,这个《权力的游戏:创世纪》其实设计的也很复杂,有很多单位,有特使,商人,间谍,贵妇,刺客,流氓,警卫队,农夫,军队(分步兵,骑兵和光弓箭手),雇佣兵。

看样子是学习了各种策略游戏的优秀的设计,但是集合了如此之多的元素。但真正玩的时候,玩家会发现,这些复杂的设定会让游戏变得过于复杂,操作时会让人手忙脚乱。而且一旦打仗,前期派出但使节和其他特殊单位变得毫无用处。

受限的视角让玩家玩不到遮挡物后面的事情;蹩脚的操作系统和不友好的UI(User Interface,用户界面)往往会让玩家抓狂;上个世纪的模型和贴图,生硬的配音和错误的文本使游戏的代入感很差。

总的来说,这个游戏做的比较失败,可惜了《权力的游戏》这个好内容。

《权力的游戏》RPG版

Game of Thrones

游戏在2012年05月15日上市,也就是电视剧第二季4月1日播出一段时间后,看来又想趁着电视剧的热度来赚一笔。

这次的游戏制作公司又是Cyanide。不是前一款《权力的游戏:创世纪》不是去年上市的吗?怎么仅仅一年,这个小小的工作室又出了一款相同的游戏。而且这个工作室还有别的游戏在做,那么这个游戏的质量怎样呢?

有个上一个游戏的经验,这次的游戏的音乐用了电视剧的原声,游戏类型抛弃了过时的RTS,变成了RPG(Role-playing game,角色扮演游戏)。值得一提的是,这次的游戏剧本“又”得到了作者Martin的指点。

游戏的故事主要围绕守夜人兄弟Mors和被放逐的原红袍祭司Alester展开。他们也会和原作中的其他角色存在交集。不过原作角色出场很少,戏份最多的就是太监。

人物的技能树的技能相比其他游戏有些少,可能制作人员也想不出来别的技能吧。UI设计的也不是很好。人设方面,是《巫师》里白狼的下巴和《刺客信条》的兜帽组合,而且大大的兜帽让眼睛部分彻底变成了黑色,正好掩盖了主角呆滞的目光(同时节省了眼球动画的制作)。

剧情方面走的是双主角路线(都是老头),一人一个章节。两个人各自都有独立的故事线,最后两人相遇。只能说剧情还说的过去,毕竟是这又游戏中唯一吸引人的地方。

很多RPG游戏必备元素都有,借鉴了策略游戏出生优缺点的平衡系统。但点和不点并没有多大区别,很多玩家都是跳过这个步骤的。

对话选择跟《龙腾世纪2》的对话选择很像。但很多玩家玩久了就会发现,无论选择什么,好像对剧情的走向并没有多大影响,只是语气变化了。(这又跟龙腾很像……)

战斗模式还是和《龙腾世纪2》很像,小队战斗,可以暂停部署每个成员接下来要释放的技能,也可以让队友自动战斗。

这样东拼西凑的游戏很难有自己的特点。BUG(游戏里面的系统缺陷产生的漏洞)也很多;人物模型过于简单;技能少,动作重复令战斗很枯燥;语音和嘴形对不上。

《权力的游戏》

Game Of Thrones

这个游戏的上市时间是2014年12月02日,这次的游戏制作商是因《行尸走肉》系列迅速走红Telltale Games工作室。这次还请了剧中演员来配音,可谓诚意满满。

这次的画面风格延用了《行尸走肉》,好一个新瓶装旧酒!

这是个AVG游戏(Adventure Game,冒险类游戏),大部分时间玩家都会看剧情,有时会有短暂的探索和QTE(QuickTimeEvent,快速反应事件)。那么这样的游戏,剧迷们会买账么?

游戏讲的是福里斯特家族的故事。有六个章节,分批放出。单从人设方面,都能从电视剧的主角们中找到原型。故事剧情也有很多和原作相似的地方。容易审美疲劳。

人物模型很难看,看这些还不如看美剧。动作都非常的僵硬,不自然。还有明显的穿模(3d物体间因为碰撞体积设定失误导致相互穿透)。经常玩对话游戏(这让仙剑6情何以堪……)的话,可能会惊喜于这个游戏对话时还有动作,但玩《战地1》、《巫师3》、《孤岛危机3》等3A级别游戏的人可能会非常的不适应。

剧情方面,大致有4种结局(再开二周目都很困难,对话不能跳过是硬伤)。但不管玩家怎么选择对话,结局都会是BE(Bad End,坏结局)。很多玩家纷纷表示日了dog了!从头虐到尾。

这三款游戏风格不同,但都又很多瑕疵。

可能想要等到《权力的游戏》播完一段时间后,才会出一个比较完整的游戏吧,就像《魔戒》改编的游戏《中土世界:暗影魔多》一样吧……返回搜狐,查看更多

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