武圣
【烽烟诀】:①+②+④
①受到来自被烽烟诀目标的伤害降低10% ②使用烽烟诀时10%几率清除自身1个部分负面状态 ④被烽烟对象攻击时,受到直接物理或者法术伤害会有50%进行反击,每回合反击最多3次
生存的基础上增强输出能力
【无常】:①+③+⑥
①同时将受到伤害的30%转化为气血上限 ③若无常治疗超过自身最大气血,则溢出的15%部分会变成持续2回合的护盾(不超过目标等级*10+300),不可叠加 ⑥无常有20%概率免疫封印/控制效果(触发后会消耗)
提高气血状态,免疫封印,增加出手保障
幻术
【束魂印】:③+④+⑤
③额外附加法术伤害,且会根据翡翠宝石加的封印按照一定比例转换成法攻,但封印回合数固定为3回合,携带此技能双防降低15% ④施法增加多一个单位,但封印概率固定35%的概率 ⑤对方有被束魂的单位时,每多一名增加束魂10%的伤害
增加控制单位,附带输出
【风火印】:②+④+⑤
②每次命中扣除敌方6点怒气 ④对方被封印期间,每回合结束时扣除3点怒气 ⑤被“风火印”封印的目标,在封印期间受到的所有伤害提升5%
增强怒气的压制,辅助输出。
阴阳
【冰魄镜】:③+④+⑥
③冰魄镜速率提升5% ④自身有控制类buff时,冰魄镜速率提升20% ⑥冰魄的单位若不是因回合结束或者换冰而消失的,会有冻伤体术buff,受到伤害提高8%,持续2回合。倒地后消失
提高出手速度,手到武圣烽烟时提升20%速率应该也快过于武圣
【黯然销魂】:①+②+④
①速率提升至100 ②命中对方后自身恢复怒气10点 ④黯然销魂降低的防御提升50%,但回合数减少1回合
提高出手优先级,封印命中的同时帮助恢复自身怒气,辅助减防集火击杀
药师
【醍醐灌顶】:①+②+④
①目标气血≤50%时,受到治疗效果额外提升5% ②40%几率额外给目标恢复5点怒气 ④战斗前5回合,醍醐灌顶的暴击率提升15%
提高气血恢复,改善气血不佳环境
【起死回生】:②+③+④
②40%几率额外为目标附加大梵金钟状态,吸收2878点伤害,持续3回合 ③起死回生的目标有20%的几率获得一层状态,效果:提升回春/推气过宫的治疗15%,持续2回合 ④复活的首目标有20%获得一次伤害减半的效果状态,持续1回合
加强成功复活
召唤
【战意】:②+③+⑤
②战意的目标数固定为1,提升召唤兽6点暴击、命中和更多双攻,此效果无法和战意·一共存 ③附加战意时,有15%-40%几率(战意数量越少几率越高)为目标额外附加破灭效果,持续3回合 ⑤战意因回合结束而消失的时候,若目标血量低于30%,则回复15%气血
PVP中同时在场的输出宝宝肯定是不会很多,单体极致强化更实用
【威慑】:①+④+⑤
①额外降低120的物防、90点的法防(会跟自身治疗有所提升) ④威慑成功时,自身50%几率获得一层七星玄斗效果,增加自身等级*0.5+10的速度,持续4回合 ⑤被威慑的单位,每回合开始前损失5%上限血量
辅助对敌方宝宝的击杀
祭师
【长生术】:①+②+⑥
①30%概率驱除友方一个负面状态,成功驱散则回复目标的5%最大生命和上限(最大不超过目标的lv*9+100) ②气血上限恢复额外提升10%⑥每使用4次长生术,下次长生术会治疗增加10%,且有50%几率会额外附加1层长生效果
加强治疗恢复,驱负面,不仅是封印,应该空灵和虚空buff都算
【献祭】:①+⑤+⑥
①献祭的伤害跟绿宝石和黑曜石属性有关,依旧是固定伤害,但战斗中双防降低15% ⑤造成的伤害,会有40%转化为对己方气血百分比最低单位的治疗 ⑥献祭有50%几率克制目标涅槃和冥遁效果
增加了宝石收益,伤害转治疗,针对克制宝宝复活技能
仙灵
【息风化盾】:①+②+⑤
①目标气血≤50%时,受到风之盾加成提升15% ②风之盾消失时,30%的剩余护盾值将转化为血量 ⑤释放时候护盾有50%几率加1回合
更好的保护残血目标
【镜花水月】:①+②+③
①拉起目标时,会回复目标15点怒气 ②复活时50%清除目标随机一个减益状态 ③镜花水月的目标首回合,气血最大值提升20%
稳定复活